Aberración (Aberration) En óptica, una aberración es un error del sistema que causa una degradación en la transmisión de la imagen. Una lente u objetivos aberrantes reproducen la imagen de forma imperfecta. Las aberraciones se deben, la mayoría de las veces, a defectos en la forma o estructura de las lentes. Al ser defectos concretos, las aberraciones pueden ser medidas y, a veces, corregidas (al menos en parte).
Aberración cromática (Chromatic aberration) Una aberración óptica en un objetivo que hace que tenga distintas distancias focales para radiaciones de distinta longitud de onda. Es decir que, por ejemplo, el rojo tiene un punto de enfoque distinto al verde o el amarillo (lo que produce una especie de efecto de arcoiris difuso).
Aberración esférica (Spherical aberration) Una aberración óptica en un objetivo que hace que las zonas exteriores tengan una distancia focal distinta a la de la zona central.
ACE (1) Siglas de Adobe Certified Expert ("experto certificado por Adobe"), una titulación que expide la firma Adobe a aquellas personas que aprueban un examen de conocimientos sobre uno de sus programas en una versión determinada. Así, por ejemplo, se puede ser ACE en Adobe Photoshop 7. (2) Siglas de Adobe Color Engine (motor de color de Adobe), el corazón de la gestión del color (CMS) en los programas de la firma Adobe.
Acuarela (Watercolour, watercolor) Técnica de dibujo con pincel basada en el uso de compuestos de pigmentos secos ligados con goma arábiga y solubles en agua. Las acuarelas se usan mojando el pincel con agua y pasándolo después sobre las pastillase secas de acuarela, que sueltan el pigmento.
Una de las características más obvias de los trabajos al acuarela es que las pinceladas son semitransparentes, por lo que siempre se ve lo que había debajo, incluidas pinceladas anteriores. Por eso requiere una ejecución segura, ya que cualquier trazo se deja ver. Por lo mismo es una técnica muy agradecida al trazo firme y suelto.
Adobe Firma estadounidense especializada en la producción de programas relacionados con el tratamiento de la imagen (en 2D, vídeo, realidad virtual, etc…). Muchos de sus programas y productos marcan el estándar en su área: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere, Acrobat, Dreamweaver, Fireworks, Flash, tipografía, PostScript, PDF… Visite su sitio web
AF Abreviatura de "Autoenfoque" (inglés "AutoFocus").
Aglutinante (Binder) Material o sustancia que se usa para mantener unidos y cohesionados otros materiales y sustancias. En las tintas y pinturas se usan aglutinantes para mantener la cohesión entre los pigmentos y el fluido que los transporta.
Las cualidades del aglutinante proporcionan a las pinturas y tintas muchas de sus características. Son un factor esencial en el tiempo de secado, en la opacidad final, en la resistencia a la luz y el rozamiento, en la flexibilidad de la capa de barniz, tinta o pintura…
Aguafuerte (Aqua fortis) Técnica artística de grabado con ácido (intaglio) basada en el uso como mordiente de una solución ácida llamada "aguafuerte" (del latín aqua fortis), formada por cinco partes de agua y una de ácido nítrico.
El mordido de la plancha es bastante intenso, por lo que algunos grabadores prefieren sustituir este mordiente por el llamado "mordiente holandés"
Aguarrás (Mineral turpentine) Disolvente para pinturas derivado del petróleo. Producto destilado del petróleo crudo. Como diluyente tiene propiedades similares a la trementina y vale como sustitutivo de menor costo. Sin embargo, como disolvente para resinas su acción es de peor calidad y resultados distintos. Es bastante volatil e inflamable.
Aguarrás mineral (White spirit) Disolvente para pintura derivado del petróleo mediante destilación. De uso similar a la trementina (de origen vegetal).
Aguas (Rivers) En composición tipográfica, defecto que produce un texto cuando está compuesto con demasiado espacio entre palabras con respecto a la interlínea y se ven ríos" verticales formados por los blancos entre palabras. Es síntoma de muy mala tipografía.
Altura de la equis, Altura de la x (X-height) En tipografía, aquella parte de las letras en caja baja (minúsculas) que coincide en altura con la parte superior de la letra equis (x). A veces se la denomina también 'altura de la eme', por ser el mismo valor.
Alzar (To collate) Ordenar papeles impresos en el orden adecuado para su encuadernación y subsiguiente lectura.
Anuario (Yearbook) Libro de referencia sobre algún tema u organización que se publica una vez al año y que contiene información relevante sobre ese tema u organización en ese año: Datos, hechos, personas, etc…
Anverso (Obverse) En cualquier papel, la cara que se entiende como frontal o principal, por donde comienza la lectura. En un pliego (sin plegar y cortar), la cara en la que cae la primera página.
Apagado (Dull) Termino poco preciso (y más bien subjetivo) con el que se describe un color al que le falta saturación y "viveza" (término también vago y subjetivo para "brillo y saturación" combinados).
Un rojo "apagado" es un rojo que se ve como falto de saturación y brillo.
Arracada (Run around, Run-around) Sinónimo de "recorrido" o "contorneo".
Artístico (Artistic) Que tiene la cualidad de arte: "Grabado artístico". Que es capaz de producir arte: "intelecto artístico". Relacionado con el arte: "material artístico".
Ascendente (Ascent) En tipografía, aquella parte de las letras en caja baja (minúsculas) que va por encima de la llamada 'altura de la equis' (a veces llamada 'altura de la eme'). Es decir, cualquier parte de una minúscula que supera las letras 'x' o 'm'.
En el alfabeto latino estándar, sólo tienen 'ascendente' estas letras: b, d, f, h, k, l, t. Las mayúsculas, números y otros símbolos quedan excluidos. Las ligaduras, no.
ASP Siglas de Active Server Pages. Tecnología de programación desarrollada por Microsoft destinada a presentar páginas interactivas en los navegadores web. Esta página que ves ahora mismo es una consulta mediante ASP de una sencilla base de datos hecha en Microsoft Access. ASP suele formar tandem con servidores Windows (el lenguaje PHP lo suele formar con Linux).
Esta misma página web está hecha mediante consulta a una base de datos con ASP.
Atendedor En corrección de pruebas y textos, la persona que se pone al lado de un corrector para ir cotejando el original mientras que el corrector o teclista lee la copia y corregir cualquier error de copiado.
Atender Entre los correctores, para comprobar que un texto importante se ha transcrito y corregido bien, cuando un corrector se pone al lado de otro y éste le lee en voz alta la copia mientras que el que "atiende" va leyendo para si el original en papel. De esta forma, si se ve un error de transcripción, el defecto se hace evidente.
ATM Siglas del Adobe Type Manager, un conocido programa de gestión de fuentes de la firma Adobe,
Autofoco (Autofocus) Sistema de enfoque de algunas cámaras que permite que éstas enfoquen el encuadre por si mismas, sin que el usuario tenga que hacerlo.
Azul marino (Navy blue) Denominación en pintura y de forma general que se da al color azul oscuro e intenso.
Éste es un ejemplo aproximado de tono azul marino:
Bandeado (Banding) Defecto de impresión o reproducción de zonas de variación de tono o color que consiste en sucesivos saltos bruscos de intensidad o color evidentes a simple vista. Estos cambios tienen la forma de bandas o escalones tonales. Se debe a una transición de color espacialmente demasiado amplia para la escasez de colores disponibles en una imagen. Dicho de otro modo: No se dispone de suficiente variedad de tonos para hacer una transición suave (no visible) en una superficie tan amplia. En los archivos PostScript vectoriales de nivel anterior al PostScript 3 este era un problema relativamente usual.
Bandera de entrada, Bandera a la derecha (Flush right, Ragged left) En tipografía, componer los textos alineando por igual a la derecha y dejando con distancias desiguales (sin unificar) por la izquierda. El nombre viene de la sensación que da el texto de ser una bandera con el mástil a la derecha y ondeando "por la entrada" del texto.
Es una composición tipográfica que dificulta la lectura y que no se suele utilizar más que para textos muy cortos (pies de foto, sumarios, etc…).
Bandera de salida, Bandera a la izquierda (Flush left, Ragged right) En tipografía, componer los textos alineando por igual a la izquierda y dejando con distancias desiguales (sin unificar) por la derecha. El nombre viene de la sensación que da el texto de ser una bandera con el mástil a la izquierda y ondeando "por la salida" del texto.
Es el tipo de composición más usual en los textos con alfabetos occidentales por ser la composición tipográfica más fácil.
Barniz (Varnish) Son barnices todos aquellos líquidos que extendidos en capas delgadas sobre un cuerpo (madera, vidrio, metal,papel) se solidifican constituyéndose en una superficie lisa, brillante y resistente a los líquidos de forma más o menos generalizada.
Berceau (Rocker) Galicismo para "graneador".
Bermellón (Vermillion, Vermilion) Denominación en pintura y de forma general que se da al color rojo anaranjado. Un sinónimo es "Rojo cinabrio".
Bit La únidad mínima de información posible. Es uno de los dos estados de sólo dos posibilidades (blanco / negro, positivo / negativo, hay / no hay...). Es, por tanto, una unidad "binaria". Se suele representar como un uno (1. Estado "positivo") o un cero (0. Estado "negativo"). Es la base de todos los sistemas informáticos desarrollados por el ser humano hasta ahora.
Blanco (White) El color neutro más claro posible de percibir por el ojo humano.
Boj (Box tree) Arbusto perenne cuya madera se usa como base para los grabados de xilografías a contrafibra (y para la fabricación de cucharas, mangos de intrumentos y otras cosas).
Buril (Burin) Herramienta de grabador formada por una barra semicurvada de metal con un extremo de metal duro con sección en forma de "V" y otro con un mango amplio y corto de madera donde se sitúa la palma de la mano.
Se usa para realizar hendiduras y surcos en las planchas de grabado artístico.
Bustrofedón (Boustrophedon) Es la forma de escribir en la que una línea va en una dirección (de izquierda a derecha, por ejempl) y la siguiente corre en la dirección contraria. Es una forma de escribir que ya no se usa pero que algunos idiomas de la antigüedad usaron, por ejemplo en Oriente Próximo y el Mediterráneo Oriental.
Byte Agrupación de ocho bits. También se le denomina "octeto". Tiene 256 valores posibles (ya que 8 bits de valor "1" o "0" sólo admiten 256 combinaciones diferentes). Hasta bien avanzada la revolución informática del siglo XX, el byte ha sido la base para el manejo de bits (y, por consiguiente, para el procesamiento de la información).
Cabecear (Tombstoning) En diseño, cuando elementos de distintas columnas (de un mismo texto o de distintos textos), caen uno al lado del otro o casi (lo que es incluso peor). Ese es el caso de ladillos que coinciden, de capitulares o números de apartados, de titulos de varias historias…
En la gran mayoría de las ocasiones es un defecto de diseño.
Caja alta (Upper case) En imprenta y tipografía, "letras mayúsculas"; por ejemplo: "escribió el texto en caja alta" (es decir: lo escribió todo en mayúsculas).
Entre tipógrafos, periodístas, especialistas de artes gráficas, llamar "mayúsculas" a las mayúsculas delata al recien llegado.
Caja baja (Lower case) En tipografía y diseño, "minúsculas"; por ejemplo: "El texto debe ir compuesto en caja baja".
Se aplica el mismo esnobismo que para la palabras "Caja alta" entre profesionales.
Calandrado (Calandered) Ver "Papel calandrado".
Calandria (Calender) Cilindro o cilindros metálico(s) de gran peso y terminación pulida que se usa al final del proceso de fabricación del papel para proporcionar a éste un acabado satinado y suave. La calandría puede estar situada el final de la misma máquina de fabricación del papel o aparte.
Calar (To knock out) En imprenta, cuando los colores que no componen un elemento se eliminan de las planchas de impresión. De este modo, en esa zona sólo se imprimen los colores que forman el elemento.
Calar una letras amarillas, por ejemplo, sobre un fondo cian quiere decir que se imprimirán ambas planchas y que el resultado será unas letras amarillas sobre un fondo azulado.
Calar un elemento puede dar problemas de registro de planchas, por lo que es necesario muchas veces aplicar reventados (trapping).
El procedimiento contrario es 'sobreimprimir'.
Calle (Alley, Column gutter) El espacio entre columnas en un texto. No ni el medianil ni los márgenes interiores. En composición de más de dos columnas es usual que las calles sean de la misma medida, aunque también se puede hacer alguna especialmente ancha para poner ahí sumarios, imágenes pequeñas, pies de foto, etc…
Cama (Flood) En impresión, una zona que se cubre totalmente con una tinta o barniz, especialmente si encima se imprime otra cosa. Así, se habla de dar una cama de cian a un fondo negro para que quede más frío y profundo.
Carboncillo (Charcoal) Palos de madera (usualmente brezo o sauce) carbonizada en ausencia de aire. Se usa como material de dibujo para esbozos y dibujos en general. Es de fácil trazo y difuminación, permitiendo un trabajo en grises muy delicado.
Los trabajos al carboncillo son muy delicados y necesitan de recubrimientos fijadores. También se producen carboncillos en algunos colores distintos del negro, pero siempre en tonos oscuros.
Cartón pluma (Foamboard) Placa fina de poliestireno (corcho blanco) cubierta por ambos lados de papel satinado que se usa para montajes de diseños en presentaciones. Su poco peso y rigidez relativa ayuda a mostrar los diseños desplegados y sin arrugas.
Los diseños se suelen pegar al cartón pluma mediante algún pegamento en spray.
Ceguera cromática, Ceguera a los colores (Colour blindness, Color blindness) Defecto en la vista que hace que algunos colores se perciban de forma distinta o no se perciban como tonos distintos. Un ejemplo es la incapacidad de distinguir tonos verdes y rojos.
Dependiendo del tipo de defecto, existen diversos tipos de ceguera al color, la mayoría no especialmente preocupantes, pero hay algunos muy graves e inusuales. La ceguera al color o ceguera cromática suele ser un defecto hereditario que afecta sólo a los varones.
Centipoise Unidad de medida de la viscosidad. Cien centipoises equivalen a un poise. El agua destilada tiene la viscosidad de 1 centipoise.
Cierre (Deadline) En imprenta y periodismo (especialmente impreso), el momento límite en el que el material para publicar debe estar dispuesto para su publicación. Posteriormente, ya no se puede alterar lo que se va a publicar sin que haya costes añadidos. Si el retraso que sufra el cierre supera un cierto punto, se llegará a los puntos de venta fuera de plazo, por mucho dinero extra que se pague.
En prensa escrita el cierre se situa lo más tarde que sea posible técnicamente para disponer de noticias más recientes.
CMAN (CMYK) Abreviatura poco usada para referirse a la cuatricromía. Las siglas corresponden a "Cian, Magenta, Amarillo y Negro". Son más usuales las siglas inglesas CMYK.
CMYK Abreviatura inglesa para referirse a la cuatricromía. Las siglas corresponden a "Cyan, Magenta, Yellow and Key (colour)". Que el negro se mencione como "Key" se debe a que en imprenta se consideraba el color "clave".
Color (Colour)
(1) Cualidad de la materia de reflejar, absorber y transmitir la luz que incide sobre ella alterándola en sus características (especialmente en lo que a longitud de onda se refiere). El color es, en ese sentido, una característica de las radiaciones del espectro electromagnético que los organos sensoriales de los animales destinados a ello (los ojos) perciben como algo diferente en función de la longitud de onda de la luz. Así, un objeto que refleja la luz sobre todo de unos seiscientos y pico nanómetros de longitud de onda, es percibido por el ojo humano como "rojo", ya que así llamamos a la luz que tiene esa longitd de onda (y, por consiguiente, a los objetos que la reflejan o transmiten.
Es evidente pues que el "color" depende tanto de los órganos sensoriales del receptor como de las cualidades objetivas de las radiaciones percibidas. Un ser humano "ciego" al color no es capaz de percibir determinadas diferencias de longitud de onda como diferentes, por lo cual no es capaz de ver el color, por ejemplo.
Hay muchas formas de analizar el color y de describirlo. Básicamente se puede descomponer un color en tres elementos: Tono, brillo y saturación.
(2) Sustancia que se usa para alterar el color de otra cosa: Color rojo, pintura azul…
Color complementario (Complementary colour)
(1) En óptica, dos colores son complementarios cuando unidos dan como resultado gris o blanco (dependiendo si se trata de luz o de colorantes perfectos).
(2) En pintura, el color complementario de un color primario (rojo, azul y amarillo) es el que se obtiene mezclando los otros dos colores primarios a partes iguales.
Color directo (Spot colour, spot color) En artes gráficas, forma más bien imprecisa de referirse al color que se obtiene mediante el uso de una "tinta directa". Se trata de una tinta ya mezclada por el fabricante (o siguiendo sus indicaciones muy precisas) para producir un tono de color o un efecto de impresión muy determinado. Los colores directos se suelen describir y usar según los catálogos de unos pocos fabricantes internacionales (Pantone, de Letraset; Toyo; DIC; Trumatch…), pero nada impide a un pequeño impresor hacer ss mezclas de tintas personalizadas para fabricarse sus propas tintas directas y ofrecer así sus "colores directos"
Pese a lo que cree mucha gente, los colores directos no se reproducen igual si se varía el papel o el sistema de impresión. Se pueden (y suelen) usar en porcentajes de trama además de cómo masas al 100%.
Dentro del concepto de "colores directos" se incluyen tintas metálicas, fluorescentes y otras especialidades.
Comillas voladas (Hanging punctuation) En composición tipográfica, justificar el texto por la izquierda dejando fuera (descontándo) las comillas para alinear en los textos en si.
Compaginación (Compagination) La acción de disponer el orden de lás páginas de una publicación.
Compaginar (To compaginate) Disponer el orden de lás páginas de una publicación.
Compás (Compass) Dispositivo de dibujo técnico que se usaba para dibujar círculos con gran precisión antes de la llegada de los ordenadores.
Componente del gris (Gray component) En una impresión de cuatricromía, la suma del valor mínimo común de los tres colores (CMY) necesario para formar un tono neutro. Por ejemplo, en un verde formado por C55%, M15%, A70%, el componente del gris sería cercano al 15% (ya que es el valor mínimo). Sería 'Cercano' y no 'igual' porque, debido a la imperfección de las tintas reales, para obtener un valor neutro es necesario dar un poco más de cian. El valor concreto dependería de las tintas usadas.
Corrector (Proofreader, Proof reader) (1) En artes gráficas y periodismo, persona encargada de corregir los textos. Hay correctores de pruebas y correctores de estilo.
Los correctores, 'a secas' o de pruebas leen los textos preparados para su impresión en busca de errores tipográficos, faltas de ortografía y similares, o errores en la transcripción y volcado de los originales para corregirlos.
Los correctores de estilo, además de hacer lo anterior, corrigen faltas de estilo en la redacción como las faltas de concordancia, las expresiones incorrectas o mal utilizadas, los barbarismos, la falta de coordinación en los tiempos verbales y problemas similares. Obviamente, los correctores de estilo necesitan mucha mayor preparación que los simples correctores y deben trabajar en plena armonía con el autor al que corrigen, de cuya confianza deben gozar.
(2) En programas de proceso de texto, la posibilidad de efectuar una somera corrección ortógrafica siguiendo unas pautas internas que el programa tiene.
Hay quien cree que los correctores 'automáticos' (2) pueden sustituir a los correctores profesionales (1), con el consiguiente ahorro de costes. La lectura de cualquier documento impreso estos últimos años demuestra que nada queda más lejos de la realidad.
Couché Galicismo para "estucado". Españolizado a veces como "cuché".
Creo Firma comercial especializada en equipos y programas de preimpresión e imprenta de alta calidad y volumen de trabajo. Visite su sitio web.
CTP Son las siglas de la expresión inglesa Computer to Plate (Del ordenador a la plancha). Con esta frase se indica el sistema de producción de artes gráficas por el que se graban las pranchas de imprenta directamente desde el ordenador sin la necesidad de pasos intermedios como los fotolitos.
La aparición de los sistemas CTP a finales del siglo XX ha sido un gran avance que ha eliminado muchos costes, aunque no ha estado exento de problemas y se hallevado por delante a muchas empresas que no han podido adaptarse a ellos.
La aparición y consolidación del formato PDF fue el empujón definitivo para el éxito de los sistemas CTP.
Cuadratín (Em square) En tipografía, símbolo impreso con forma de cuadrado con el mismo ancho y alto que el cuerpo al que se refiere: Un cuadratín del 12 es un cuadratín de 12 puntos de lado. Por extensión, se llama también cuadratín al espacio blanco que mide lo mismo que un cuadratín. Esa son las definiciones clásicas y permiten la existencia de espacios en blanco no flexibles conocidos como "medio cuadratín" y "cuarto de cuadratín", que se usaban como medida para separar elementos tipográficos de forma irrompible.
Cuantización (Quantization) Es la pérdida de datos que se da al convertir datos de una escala a otra que no sea exactamente coincidente en su tamaño o en las divisiones que lo componen. En este sentido, la cuantización es una simplificación de los datos al reducir los intervalos con los que se representan.
Un ejemplo de cuantización es el que se suele producir al aplicar las curvas o niveles a una imagen de mapa de bits. Se suele reflejar en un histograma en forma de peine, donde se producen saltos en los datos similares a los dientes de un peine.
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Dedicatoria (Dedicatory) En los libros o escritos, el pequeño texto con el que se dedica el trabajo a una persona, grupo, idea o cualquier cosa que se le haya ocurrido al autor ("a mi padre", "A María", "A Max, por soportarme"…). Se situa las más de las veces en la página inmediatamente anterior al comienzo de la obra.
Degradé (Gradient) Galicismo para "degradado" o "gradiente".
Delta E Una forma de medir la diferencia existente entre dos colores. El "error delta" (puesto que eso es lo que realmente representa 'Delta-E') es, supuestamente, la diferencia mínima entre dos colores que el ojo humano medio es capaz de distinguir. En realidad lo que se está haciendo es medir la distancia entre dos puntos en un espacio tridimensional (un espacio de color Lab).
El valor de error delta se utiliza para saber cuánta desviación hay en un sistema de producción en el que la fidelidad de reproducción del color es esencial. Cuanto menor sea el error delta admisible, más difícil será alcanzar el objetivo pero más fiel será la reproducción.
La medición para saber cuánto es un valor de error delta se hace con un espectrofotómetro y con diversos métodos (no hay una única fórmula) .
Los valores de error delta considerados admisibles son usualmente cifras muy bajas: Entre 2 y 3,5 son valores ya perceptibles como 'colores distintos' por el ojo no adiestrado.
Densitómetro (Densitometre, densitometer) Aparato de precisión que se usa para medir la densidad óptica de un material o superficie.
Descatalogado, agotado (Out of print) Material impreso que ya no se halla a la venta por haberse agotado la tirada o edición.
Descendente (Descent) En tipografía, aquella parte de las letras en caja baja (minúsculas) que va por debajo de la llamada 'línea base'. Es decir, cualquier parte de una minúscula que sale por debajo de las letras como la 'x' o la 'm'.
Despiece (Sidebar) En prensa se llama "despiece" a un pequeño artículo que acompaña a uno mayor sobre el mismo tema. Los despieces se usan para tratar aparte un punto específico del reportaje general y su tamaño no debe aproximarse al de éste.
Diapositiva negra (Skeleton black) En la separación de colores para cuatricromía, una separación negra que se ha hecho sólo para compensar el llamado "error de adición".
Diseño (Design) Proceso de disponer, estructurar y conformar un objeto o conjunto de información para que cumpla un cometido conforme a los medios disponibles para cumplirlo.
El diseño gráfico es, según esto, disponer, estructurar y dar forma a un conjunto de objetos gráficos e informaciones para que el resultado cumpla un fin concreto. En este sentido, el diseño es una operación utilitaria, destinada a un fin. No es una operación 'para si misma'.
Por su naturaleza misma, el proceso de diseñar, de 'crear' un diseño necesita procedimientos propios de la creación artística, ya que también debe expresar cosas por medio de lenguajes no reglamentados (donde 'A' no tiene significados concretos sino aquellos que el diseñador intenta asignarles). Por eso, diseño y arte están muy cercanos, aunque no sean necesariamente una misma cosay, a veces el diseño pueda alcanzar la categoría de arte.
En sentido utilitario, se puede definir de 'buen diseño' aquel que cumple el fin para el que se creo con la mayor acomodación a los medios disponibles. Si además ese diseño reune valores artisticos, como por ejemplo 'capturar el espíritu de una época' (lo que solemos llamar diseños clásicos), creo que se puede decir que ese diseño es arte… aunque la intención de sus creadores (muchas veces anónimos) no fuera crear arte, sino sólo hacer objetos útiles y agradables.
Distancia focal (Focal length) La distancia entre el centro óptico de una lente y su punto focal (es decir, donde la imagen "se ve enfocada"). En el caso de una única lente, es un valor fijo. En un objetivo (donde hay más de una lente), es un valor variable.
Distancia hiperfocal (Hyperfocal distance) La distancia más cercana a partir de la cual el objetivo de una cámara consigue enfocar los objetos más lejanos (enfoque infinito). La distancia hiperfocal determina la profundidad de campo máxima, ya que la distancia focal mínima (es decir, el mínimo necesario para que un objetivo pueda enfocar) es la distancia hiperfocal dividida entre dos.
Doble pasada (Double Bump) Imprimir dos veces una misma plancha o color para que tenga dos pasadas de esa misma tinta y así tenga más "cuerpo" e intensidad. Se hace especialmente con el color negro (doble pasada de negro) o con algunos barnices.
Duotono, bitono (Duotone) En sentido general, una imagen impresa con dos tintas (tonos), sínonimo de "bitono".
En un sentido más preciso de tratamiento digital de imágenes en dos dimensiones, un duotono es un archivo en escala de grises (es decir: Una imagen de blanco y negro) que contiene una o más curvas de transferencia aplicables a otras tintas. Es decir: Existe una sola fuente de de información pero se proporciona más de una curva para aplicar a más de una plancha de impresión.
Por eso los duotonos se diferencian de los multicanales en que los primeros sólo tienen un canal aunque generen más de una plancha, mientras que los segundos tienen tantos canales como planchas generen.
La diferencia es relevante cuando se retoca un duotono, ya que no se pueden tratar las tintas de forma diferenciada o parcial. Lo único que se puede hacer es alterar la curva que se aplica a cada tinta.
Hay quien distingue "duotono" de bitono diciendo que los bitonos son sólo duotonos con un fondo igualado que tienen una imagen de otra tonalidad "encima", pero esa distinción no es hoy día muy relevante.
Egipcia (Egyptian) Conforme a muchas clasificaciones tipográficas, letras con fuertes remates de forma cuadrada o rectangular, simétricos, y en la que todos los trazos suelen ser de peso similar. Las primeras letras de tipo egipcio son diseños de inicios del siglo XIX asociados con la revolución industrial y el nacimiento de la publicidad.
Emulsión (Emulsion) Capa de sustancia fotosensible (es decir, que sus cualidades cambian el recibir luz) que recubre superficies destinadas a trabajos fotográficos o afines. Suele ser muy fina y delicada.
Enceradora (Waxer) Aparato utilizado en las fotocomposiciones para dar cera a las piezas de texto o imágenes grabadas sobre papel fotográfico y así poder pegarlas en las hojas de montaje para preparar las maquetas.
Encuadernación a caballete (Saddle stitch binding, Saddle-stitched binding) Sistema de encuadernación en el que las hojas se unen formando cuadernillos que se grapan o cosen en el lomo formado por el pliegue central.
Es un sistema muy resistente y de gran calidad que da un acabado profesional a los documentos así encuadernados.
Encuadernación de espiral, en espiral (Spiral Binding) La encuadernación en espiral es un método barato de encuadernación que consiste en colocar las hojas formando bloques, hacer una fila de agujeros en el lado del lomo y pasar una espiral de alambre por éstos orificios.
Se usa mucho en cuadernos y manuales de uso intenso pero breve.
Permite tener el libro o cuaderno perfectamente abierto o, incluso, mostrando sólo una hoja, por lo que es muy cómoda. Por el contrario, no es muy estética y la parte de la publicación donde va el muelle de alambre queda inutilizada. En documentos muy cortos no queda bien ya que necesita cierto grosor.
Encuadernador (Binder) Persona que encuaderna.
Encuadernar (To bind) Juntar hojas de papel o materiales similares por sus márgenes o zonas intermedias para que formen un libro o cuadernillo que se pueda consultar de forma secuencial.
Equilibrio de grises (Gray balance) En separación de colores para cuatricromía, el ajuste en la creación de las planchas para compensar las impurezas cromáticas de las tintas de modo que en las zonas grises se reproduzcan tonos verdaderamente neutros. La compensación suele requerir tonos mayores de cian frente a equivalentes de Magenta y Allo.
Error de adición (Additivity failure) En impresión, el fenómeno por el que la densidad de la suma de las tintas al sobreimprimir es menor que la suma de las densidades individuales.
Espacio de trabajo (Working space, Colour working space) En gestión o administración de color se llama 'espacio (de color) de trabajo' (Colour working space) al espacio elegido por el usuario para tratar las imágenes. Es una terminología especialmente aplicada en programas de Adobe como Photoshop. No se debe confundir el espacio de trabajo con el perfil del monitor.
Espectro visible (Visible spectrum) Zona del espectro electromagnético que va desde los 380 a los 720 nanómetros de longitud de onda. Las ondas situadas dentro de este marco producen estímulos que el ojo humano medio percibe como 'luz' y 'color'. Las sensaciones cromáticas varían con el predominio dentro de un haz de luz de ondas de una zona determinada del espectro luminoso. Cuando predominan las ondas cercanas a 720, por ejemplo, la sensación es 'luz roja'.
Exposición (Exposure) En fotografía, someter a la luz (exponer) una superficie o sustancia cuyas características cambian con la acción de la luz (fotosensible).
Ferro (Blueline, Ozalid, Position proof, Dylux) En artes gráficas, la prueba de impresión que se hace de todo el pliego, una vez montado completo ya para su imposición, en el que las imágenes y textos salen reproducidos en diferentes tonos de azul (debido a que el papel fotosensible que se usa responde volviéndose de ese tono ante la luz ultravioleta). Una vez expuesto por ambos lados, el ferro se dobla y corta para que el cuadernillo se vea montado tal y como saldrá de máquinas.
El fin de un ferro es hacer una comprobación final del producto impreso, sobre todo para cotejar que todas las páginas están en el orden y posición adecuados, que las imágenes están bien escuadradas y cortadas, que ninguna fuente se ha escapado en la filmación final… Es una prueba comparativamente barata.
Fijo, Texto fijo, Repite (Boiler plate) Trozos de textos (o imágenes o cualquier otra cosa) que se usan en diseño gráfico e imprenta de forma continuada; por ejemplo: Avisos legales, firmas de fotografía, logotipos de material reciclado, etc… Se suelen conservar en lugares accesibles para su uso repetitivo.
Filete ultrafino (Hairline) La línea o filete más fino que un sistema de impresión es capaz de producir. No es muy conveniente usar esta definición dentro de un programa ya que si bien los filetes "ultrafinos" no dan problemas en las impresoras de oficina (y, de hecho, quedan bastante bien), en las filmadoras y grabadoras de planchas dan lugar a líneas tan finas que son irreproducibles y son fuente de grandes quebraderos de cabeza.
Filtro de densidad neutra (neutral-density filter) En fotografía, un filtro que se usa para reducir la intensidad de la luz que entra por la lente sin alterar los valores de los colores.
Se usa, por ejemplo, para disponer de mayor juego en abertura de diafragma / tiempo de exposición cuando la luz es demasiado intensa.
Firma (Byline) En prensa escrita, la línea en la que se pone el autor de una pieza escrita.
Fusor (Fuser) En una impresora láser, el fusor es el conjunto de piezas que funden y presionan el tóner sobre el medio imprimible (papel, etc…) para que se quede adherido de forma permanente. La fusión hace que las copias salgan siempre calientes de una impresora láser.
Ganancia de punto (Dot gain) El fenómeno por el que los puntos de impresión o de semitono se expanden al reproducirse ópticamente o mediante tinta. En algunos procesos de impresión (como la impresión offset de periódicos en papel prensa o la impresión de cartonajes mediante flexografía) la ganacia de punto puede llegar a ser de cerca del 30%. Esto quiere decir que las tramas del 50% de negro resultan al final ser del 70%. Las ganancias de punto varían según sea el sistema de impresión, el soporte y las tintas usadas, la forma de preparar las planchas, la humedad ambiente… En una misma máquina es distinta para cada color de cuatricromía y es especialmente intensa en los tonos medios.
Es uno de los grandes defectos de la impresión y se debe tener en cuenta a la hora de preparar los materiales para su reproducción. Un fenómeno afin (por no decir que es el mismo) es el "empastamiento" de los textos y filetes cuando son demasiado finos (y no se ha tenido en cuenta que las tintas siempre "rebosan" un poco y que el registro de planchas no es 100% perfecto).
GATF Siglas de la Graphic Arts Technical Foundation (Fundación Técnica de las Artes Gráficas), una organización internacional de compañías y profesionales de la industria de las artes gráficas dedicada a promover la mejora de los estándares y formación del sector. Es una iniciativa básicamente estadounidense. Visite su sitio web.
GCR Son las siglas de la expresión inglesa Gray Component Replacement (sustitución del componente gris). Es una técnica aplicada en la separación de colores para su impresión.
Consiste en sustituir en todos los colores, siempre que sea posible, aquellos porcentajes de CMY que sumados den un tono neutral (gris) para sustituirlo por tinta negra (K).
A diferencia del caso de UCR (la otra técnica que existe en separación de colores), GCR se aplica a todas las zonas de la imagen, sea en sombras, luces o tonos medios.
Una GCR mal aplicada o excesiva (que implica demasiada sustitución de CMY por negro y una perdida de densidad) hace que las imágenes queden poco saturadas en las sombras. Ese problema se suele solucionar con la aplicación de UCA (Under Color Addition: Adiciónde color subyacente).
Una CGR bien aplicada hace que sea más fácil registrar bien las imágenes al imprimir y que las zonas neutrales se mantengan como tales.
Los métodos para aplicar esa GCR varían de fabricante a fabricante. En el caso de Photoshop, se puede especificar cómo debe generarse la plancha del negro (incuyendo una curva), el máximo de tinta negra (en porcentaje), el límite total de tinta (en porcentaje) y la cantidad de UCA.
El otro procedimiento estándar en la separación de colores es UCR. Las ventajas e inconvenientes de aplicar uno u otro dependen del muchos factores, el tipo de imagen incluido.
Generación del negro (Black generation) En separación de 4 colores para artes gráficas (cuatricromía en CMYK), se le llama así a la forma en la que se crea la plancha o canal destinado a la tinta negra. La plancha del negro tiene un papel clave en la impresión, por lo que la manera en la que se genere es un elemento crítico de ese proceso de separación de colores. Los métodos varían de fabricante a fabricante, pero en lo general se basan en la aplicación de algún tipo de curva al trasladar los valores de RGB o Lab a CMYK
Gradiente (Gradient) Sinónimo de "degradado": La transición suave y sin saltos de un color a otro; por ejemplo, de rojo a verde, de blanco a negro, de azul a morado…
Graneador (Rocker) Instrumento usado en los grabados a mediatinta.
Grapadora (Stapler) Maquina que sirve para unir materiales mediante grapas.
Histograma (Histogram) Un diagrama de barras apiladas que representa la frecuencia relativa de distintos valores en una situación dada.En fotografía digital, el histograma (del que podemos ver un ejemplo) representa la mayor o menor presencia de píxeles según su valor luminoso. Una imagen muy luminosa tendrá más píxeles claros y el histograma representará más valores en su lado izquierdo; por ejemplo
Bien usado, un histograma es una herramienta de análisis de las imágenes que dice muchas cosas que de otra manera sería casi imposible descubrir.
Huecograbado (Rotogravure, Gravure) Sistema de impresión comercial y artístico consistente en grabar pequeños huecos en una plancha de metal que luego se rellenan de tinta. La plancha, de la que se ha limpiado el exceso de tinta, se presiona directamente contra el medio a imprimir para que reciba la tinta y quede impresa.
El hueco grabado se puede hacer desde en simples prensas manuales, como se suele hacer con los grabados artísticos, a en grandes rotativas (los anglosajones distinguen ambos sistemas llamando al primero gravure y al segundo rotogravure, que algunos españolizan como 'rotograbado').
El huecograbado es un sistema caro de poner en práctica, por el coste que suponen las planchas metálicas y su grabado, pero muy efectivo y económico cuando se trata de grandes tiradas, ya que las planchas metálicas aguantan sin desgaste muchísimo más que las planchas de litografía offset.
El huecograbado se usa para producir prensa de calidad (revistas femeninas y similares) de grandes tiradas y para imprimir embalajes con cierto empaque como cajetillas de cigarrillos (las cajas y los plásticos que las envuelven), de alcohol diverso, de caramelos y dulces…
Illustrator Programa de creación y edición de dibujo vectorial de la firma estadounidense Adobe. Admite cierto tratamiento e inclusión de imágenes en mapa de bits. Es básicamente un programa de ilustración en 2D.
Impresor (Printer) Persona encargada del proceso de impresión.
Impresora (Printer)
(1) Aparato dedicado a la impresión de poco volumen (por comparación con la imprenta).
(2) Femenino de "impresor".
Incunable (Incunabulum pl. Incunabula) Un libro impreso antes de 1501, es decir, hecho en el primer siglo de vida de la imprenta. "Incunabulum" es un neologismo latino que significa "en la cuna" (de la imprenta, se entiende).
InDesign Programa de maquetación y diseño en 2D de la firma estadounidense Adobe. Admite cierto tratamiento e inclusión de imágenes en mapa de bits. Apareció a finales de los años 90 del siglo XX para competir con Quark XPress.
Joliet "Joliet" es el nombre de una extensión que Microsoft hizo del sistema de ficheros ISO-9660, usado en los discos CD-ROM. El sistema Joliet tiene la gran ventaja sobre ISO-9660 de permitir nombres "largos" (de hasta 64 caracteres) y el uso de caracteres Unicode (es decir, verdaderamente internacionales). Su gran desventaja es que muchas otras plataformas (versiones antiguas de Windows incluidas) no pueden trabajar con ella.
Juntar trabajos, Aprovechar película… (Gang, Gan run, Combination run) Juntar distintos trabajos (de un mismo cliente o de varios distintos) en una misma pasada de filmadora, de imprenta, etc… para ahorrar costes y aprovechar materiales y tiempo de máquinas. En español no parece tener un nombre especial más allá de "juntar trabajos", "aprovechar película" o expresiones similares.
Es una práctica muy usual, que bien realizada, puede proporcionar costes muy ventajosos a un cliente económicamente débil y ayudar a la empresa de artes gráficas a reducir costes y tiempos de entrega.
La desventaja es que el trabajo irá optimizado para el cliente que más pague o que el impresor tenga en mayor consideración (por el motivo que sea), por lo que el "acompañante" puede en algún caso ver cierta pérdida de calidad.
Justificación (Justification) En composición tipográfica, el ajuste de los márgenes de los textos a uno de los lados o (preferentemente) a ambos lados. La justificación se llama simplemente "justificación" si los testos ajustan por igual a ambos márgenes, "(en bandera) de salida" si los textos se igualan a la izquierda pero no a la derecha, "(en bandera) de entrada" si no ajustan a la izquierda pero si a la derecha y "(en bandera) centrada" si los textos no se ajustan con respecto a los lados sino con respecto a su ancho y al eje central de composición.
Además, también se puede hablar de "justificación vertical" si se consideran unos márgenes de composición superior e inferior. Un texto está verticalmente justificado cuando sus líneas llenan un espacio vertical asignado por el simple procedimiento de abrir la interlínea.
Kashida Sistema de justificación usado en alfabetos arábigos por el que, para que las líneas llenen el ancho de justificación, no se modifica el espacio entre palabras (como se hace en los alfabetos latinos), sino que se estiran las zonas de "guión" horizontal" en aquellas letras que lo tienen. Así, una "b" medial, por ejemplo, prolonga su comienzo y final más allá de lo normal (se estira, no se deforma).
La capacidad de usar kashida es una característica "avanzada" y muy deseable en cualquier sistema de edición con textos árabigos.
Lienzo (Canvas)
(1) En pintura, una tela fuerte (de lino o cáñamo) que se pone sobre un bastidor como base de un cuadro para pintar sobre ella.
(2) En programas de diseño digital, el espacio sobre el que se puede trabajar (es decir: el espacio útil del fichero).
Ligadura (Ligature) En tipografía, caracteres formados por la unión de dos o más caracteres simples, que se escriben ligados por razones de tradición estética. Son una señal de buena composición.
En alfabetos latinos, ligaduras tradicionales son la ff, ffi (que no se reproducen aquí). En alfabetos como el árabigo, donde la escritura es casi toda ligada, las ligaduras son muy numerosa y complejas.
Línea base (Baseline) En composición tipográfica. una línea horizontal imaginaria en la que se apoyan los carácteres tipográficos para ir formando textos.
Línea huerfana (Orphan line) En composición tipográfica, la línea de final de párrafo situada a comienzo de columna. Es un error tipográfico que se considera muy grave y que debe evitarse a toda costa.
Si no hubiera más remedio y el texto prosiguiera (es decir, no se tratara del último párrafo), se puede dejar la línea siempre que se llene el ancho de composición (lo que disimula la "orfandad").
Linux Sistema operativo para ordenadores basado en Unix, desarrollado a partir de 1991 por iniciativa del finlandés Linus Torvalds.
Tras unos comienzos más bien marginales, Linux se convirtió en una opción muy respetada como plaforma de trabajo profesional en numerosos ámbito.
Linux se acoge al sistema de Código Abierto (Open Source) y al sistema de Licencia Pública General (GPL), que permite a los usuarios compartir y alterar el código asegurándose de que no cae bajo propiedad privada sino que permanece a disposiciónde la comunidad de usuarios.
El hecho de que sea un sistema 'libre' (que no gratuito) ha hecho que sean miles los programadores que han aportado su grano de arena a las distintas versiones que existen de Linux y a los programas que con ellas se pueden usar.
Llamada (Teaser) En la portada de una publicación periódica, especialmente de una revista, las llamadas son las frases cortas que se incluyen anunciando el contenido. Ejemplos son "Todas las imágenes del escándalo " o "Entrevista con María Reina".
Longitud de onda (Wavelength) Al hablar de movimiento de ondas, la distancia entre la cresta de una onda y otra. La luz roja, por ejemplo, tiene una longitud de onda de unos 700 nanómetros (entre cada cresta de las ondas hay unos 700 nanómetros).
Lorem ipsum Parrafada más o menos larga de texto formada por latinajos aparentemente con cierto sentido que se usa en diseño gráfico y tipografía para componer textos falsos a fin de ver el efecto que producirá una cierta disposición del texto (cuerpo, tipo de letra, color).
Se le llama "Lorem ipsum" porque es la forma en la que la parrafada suele comenzar. La leyenda que circula entre los tipógrafos afirma que el Lorem ipsum original se trataba de un texto formado por trozos tomados al azar de la obra Finibus Bonorum et Malorum de Ciceron que un impresor del renacimiento usó para hacer pruebas de composición.
El sentido de usar un texto sin sentido es centrar la atención en el diseño y no en el contenido cuando se están haciendo pruebas de diseño.
Luces (Highlights) En una fotografía, las zonas más claras de la imagen. Si se dividen los tonos de una imagen en cuatro partes, de más claro a más oscuro, se suelen considerar luces del 0% al 25% más claro. Se relacionan con las "sombras" (las zonas más oscuras, del 75% al 100% de tono) y los "medios tonos" (las zonas intermedias, más o menos del 25% al 75%).
Luz rebotada (Bounce light) (1) En fotografía, la luz que llega a un objeto reflejada por los objetos que lo rodean. (2) En fotografía, iluminar un objeto de forma indirecta "rebotando" la luz en otros objetos (por ejemplo, un flash rebotado).
Macromedia Empresa estadounidense especializada en aplicaciones gráficas y multimedia. Actualmente es propiedad de la empresa Adobe.
Mancheta, Cabecera (Masthead) (1) En las publicaciones periódicas, una caja o espacio que contiene los datos principales de la publicación: Quién la dirige, quién la edita, los componentes de su redacción (o, al menos, sus jefes), dónde están las oficinas, quién la imprime y dónde, los datos necesarios para contactar… Todo ello encabezado por una reproducción reducida de la cabecera. (2) En la portada de una publicación periódica, el nombre o logotipo que la identifica.
Marcas de alzado (Collating marks) En impresión, especialmente de libros, las marcas (usualmente pequeños rectángulos de tinta negra) que se colocan en los lomos de los pliegos de forma sucesiva escalonada para facilitar visualmente su colocación ordenada (alzado). Cuando un pliego está colocado fuera de lugar, salta a la vista porque su marcar rompe la escalera visual de las marcas.
Margen interior (Gutter) En una publicación de dos o más hojas, el margen interno entre el texto o imágenes y el medianil (el punto donde se pliega el papel).
Medianil (Seam) En una publicación de dos o más hojas, la zona donde se pliega el papel. A veces, por extensión, el margen interior entre el texto o imágenes y el medianil en si.
Medios tonos, Tonos medios (Midtones) En una fotografía, las zonas de tonos intermedios, ni muy oscuros ni muy claros. Si se dividen los tonos de una imagen en cuatro partes, de más claro a más oscuro, se suelen considerar medios tonos las zonas del 25% más claro al 75% más oscuro. Se relacionan con las "luces" (las zonas más claras, del 0% al 25% de tono) y las "sombras" (las zonas oscuras, más o menos del 75% al 100%).
Nanómetro (Nanometer, Nanometre) Unidad de distancia equivalente a una millonésima de milímetro. Se usa, por ejemplo, para medir longitudes de onda.
Negro (Black) El color más oscuro. De hecho, el negro puro es la ausencia de color y de luz. Sólo existe (en teoría) en los objetos estelares conocidos como "Agujeros negros", que no dejan escapar radicación alguna, luz visible incluida. No reflejan nada, no emiten luz.
En la vida más normal, el negro es el color neutro más oscuro que un aparato, pintura o tinta son capaces de reproducir. La cuestión de la neutralidad (ausencia de predominio de una longitud de onda concreta) es esencial para que el ojo humano considere "negro" ese tono. Cuanto más oscuro sea (menos luz deje pasar o refleje), más negro se considerará. En ese sentido, el negro que es capaz de reproducir un periódico medio es peor negro que el de una revista en papel estucado. Y ambos son peor negro que el de un monitor de ordenador bien ajustado.
Negro de gama completa (Full range black) En la separación de colores para cuatricromía, una selección negra que se ha hecho cubriendo toda la gama tonal.
Nikon Marca comercial japonesa especializada en la fabricación de cámaras fotográficas.
Ogámico (Ogamic, Ogham) Relacionado con el antiguo alfabeto Ogham, un antiguo sistema de escritura celta similar a las runas usado en la antigua Britania celta.
OS X Sistema Operativo desarollado por Apple para sustituir al tradicional sistema MacOs. OSX es un sistema Unix basado en la variantes Free BSD y NextStep, de Next.
Pan de oro (Gold leaf, Gold leaves) Láminas extrafinas de oro que se usan para hacer recubrimientos de objetos (muebles, esculturas, libros…) y darles un acabado dorado.
El pan de oro se elabora en calidades muy diversas, pero las princupales son dos: Verdadero (o fino) y falso. El pan de oro verdadero está hecho de oro genuino, es más caro que el otro pero tiene mucha mayor prestancia y no desmejora con el paso del tiempo. El pan de oro falso o 'de imitación' (dutch gold o composition leaf) es mucho más barato pero desmejora con el tiempo y necesita una capa protectora (lleva un gran porcentaje de bronce).
Pantalla azul (Blue Screen of Death) En Microsoft Windows, la Pantalla azul con letras gris claro ("Se produjo un error fatal en...") es la forma definitiva en la que el sistema operativo comunica al usuario que se ha producido un error grave en el control del aparato. Las más de las veces la única salida es reiniciar el ordenador, perdiéndo así la información que no se hubiera guardado en los discos. La aparición continuada o frecuente de estas pantallas indica un sistema muy inestable, lo que pudiera tener su origen incluso en defectos de fabricación de los mismos componentes del ordenador (una placa base defectuosa, módulos de RAM en mal estado, etc...). También se conoce a esta pantalla con las iniciales inglesas BSOD (Blue Screen of Death: "Pantalla Azul de Muerte").
Papel (Paper) Material plano y fino fabricado en forma de hojas, formado por fibras vegetales (principalmente celulosa y, a veces trapos) que se usa como soporte para la escritura y el dibujo.
El papel fue inventado en China a comienzos de nuestra era y difundido por los árabes. Su invención y propagación representó un gran avance en la difusuión de la cultura y la información ya que era un material mucho más barato, versatil y fácil de preparar que el pergamino o el papiro, usados hasta entonces.
Existen muchos tipos de papel, desde los de mayor calidad dedicados al dibujo artístico y las impresiones de lujo (fabricados a base de celulosa y trapos), al papel prensa (hecho de pasta de maderas baratas).
La calidad del papel depende, pues, del material con el que estén hechos, del grosor (gramaje) que tenga, de las diferentes terminaciones (calandrado, estucado, &hellip,).
Además de cómo soporte de escritura y dibujo, el papel se usa para proteger materiales empaquetándolos, para filtrar líquidos, como soporte de otros medios, etc…
La aparición de los procesos mecanizados de fabricación del papel representó un nuevo avance.
Papel calandrado (Calendered paper) Papel que se ha pasado por la calandria para que tenga un acabado satinado y suave.
Papel cebolla, Papel vegetal (Onionskin paper) Papel translúcido hecho de fibras vegetales que se usa para proteger material gráfico original (fotografías, ilustraciones…) o como base para 'camisas' en artes finales. También se usa para repasar (con lápices) y copiar dibujos o motivos.
Papiro (Papyrus) Soporte para la escritura y el dibujo que se obtiene aplastando y preparando los tallos de la planta del papiro, que crece en las orillas de algunos ríos especialmente en el Nilo. Fue muy utilizada en la antigüedad junto con el pergamino hasta la invención del papel.
Par (Even)
(1) Cualquier número divisible por dos.
(2) Cualquier página de una publicación dividida en dos (libros, revistas, periódicos…) que cae a la izquierda del medianil según la mira el lector.
Pergamino (Parchment, Vellum) Piel de oveja o cabra tratada alisándola y suavizándola para su uso como soporte de escritura. Antes de la invención y universalización del papel, era junto con el papiro el medio más usual para los escritos.
Photoshop Programa de creación y edición de Imágenes de mapa de bits de la firma estadounidense Adobe. Admite información vectorial. Es básicamente un programa de retoque / creación de imágenes en 2D.
Pica Medida de distancia en tipografía tradicional entre los tipógrafos de tradicion anglosajona. La pica tradicional medía 4,22 mm (en una pulgada había 6,0225 picas) y se dividía en doce puntos de pica, que a su vez se dividían en décimas de punto.
La pica PostScript no mide lo mismo que la pica tradicional. Equivale a una sexta parte de una pulgada, mientras que la pica tradicional mide "casi" eso. Esa diferencia se debió a un redondeo necesario para facilitar en gran medida el trabajo de los primeros dispositivos PostScript: Una pulgada mide 72 puntos de pica PostScript y 72,27 puntos de pica tradicionales).
En Europa continental (incluida España), la medida tradicional en tipografía era el cícero (dividido en puntos Didot), que no medía lo mismo.
PitStop PitStop es una herramienta profesional de edición de ficheros PDF que funciona como extensión (plug-in) de Adobe Acrobat. Permite revisar, retocar y corregir ficheros PDF. Es una herramienta extremadamente útil en entornos de preimpresión que trabajen con ficheros PDF. Su fabricante es Enfocus Software.
Plancha (Plate) En impresión, la pieza que lleva toda la información imprimible y que al recibir la tinta, distribuye ésta de forma significativa para que después se traslade a donde se va a imprimir (directa o indirectamente).
Una plancha puede llevar la información como bajorrelieve (huecos donde se alojará tinta: huecograbado), como altorrelieve (zonas más alzadas donde irá la tinta: Tipografía o flexografía), como agujeros (huecos en una malla: serigrafía) o como zonas repelentes a la tinta (litografía).
El nombre de plancha proviene de que en las imprentas antiguas esta pieza tenía forma de placa o plancha rígida. Poesteriormente adoptó forma semicilíndrica para adaptarse a cilindros rotatorios.
Dependiendo del sistema de impresión, las planchas pueden ser de muchos materiales: Madera, Metal (acero, cobre, …), plástico, plásticos polímeros (flexografía) e incluso papel (litografía offset).
Las planchas antiguamente se grababan directamente mediante herramientas como buriles o lápices grasos. Posteriormente, con el desarrollo de las tecnicas fotográficas y de tramados de semitonos, se pasó a la grabación fotoquímica usando pasos intermedios conocidos como "fotolitos". En la actualidad, se graba la plancha directamente desde los ordenadores. Es lo que se llama "grabación directa a plancha" (Computer To Plate: CTP).
Planografía (Planography)
(1) Sínónimo de litografía.
(2) En general, cualquier sistema de impresión en el que la plancha no tiene relieve. También se dice "impresión planográfica".
Plegado en acordeón, Acordeón (Accordion folding, Fan folding, Z Folding, Zig-zag Folding) El plegado en acordeón (inglés: Accordion fold) es un tipo de plegado de folletos en el que el papel tiene dos pliegues o más que van alternando su dirección de plegado, con lo que se forma una especie de acordeón (de ahí su nombre). También se llama plegado "en abanico" (fan fold).
Profundidad de campo (Depth of field) En óptica y fotografía, la distancia en la que los objetos a los que apunta una lente tienen foco. A mayor profundidad de campo, máyor es la distancia que hay entre el objeto enfocado más cercano y el más lejano.
La profundidad de campo está relacionada con la distancia focal de un objetivo y la apertura de diafragma: A menor apertura de diafragma (número "f" más alto), mayor profundidad de campo. A menor distancia focal, mayor profundidad de campo.
Pulgada (Inch) Medida lineal anglosajona que equivale a 2,54 cm.
Punta seca (Dry point) Técnica de grabado artistico en hueco (intaglio) basado en grabar directamente sobre la plancha haciendo a mano libre pequeñas incisiones y líneas con un instrumento de punta fina muy afilada.
Punto de semitono (Halftone spot) Cada uno de los puntos que componen una trama de semitono. Si se trata de una trama PostScript o similar, de amplitud modulada (AM), el punto de semitono se compone de varios puntos de impresión (para producir 256 diferencias de tono se necesitan teóricamente 256 puntos de impresión por punto de semitono).
En tramas avanzadas, los puntos de semitono se agrupan en las llamadas "superceldas" para superar limitaciones intrínsecas de realización.
Punto negro (Black point) En una imagen, la zona oscura que se desea reproducir con el valor más oscuro posible (es decir "como negro"). En tratamiento digital, se llama "marcar o elegir el punto negro" a indicar qué valores de una imagen deben reproducirse con el valor más oscuro posible). Hacerlo así aumenta el efecto de profundidad de una imagen. Eso se suele hacer marcando con el cuentagotas una zona representativa de esos valores (usualmente una zona de sombras),
Sin embargo, no es imprescindible que una imagen tenga asignado un "(valor de) punto negro", aunque es lo más usual.
Quark
(1) Empresa estadounidense con central en Denver (Colorado) que fabrica Quark XPress, el programa que en los años 90 del siglo XX ha dominado el mundo de la autoedición Quark
(2) Abreviatura de "Quark XPress".
Quark XPress Programa para maquetar documentos impresos en ordenadores personales (autoedición), fabricado por la firma estadounidense Quark.
Quemar (To burn) En artes gráficas, exponer las planchas fotosensibles a la acción de la luz para su posterior procesado. Es un anglicismo.
Quinto color (Fifth colour) Color directo (spot colour) que se añade en un proceso de impresión mediante cuatricromía para conseguir efectos de color o brillo que no se pueden conseguir con los cuatro colores habituales.
Un quinto color es así un color que viene ya mezclado por el fabricante y que tiene características especiales como ser una tinta metálica o fluorescente. También es un sistema muy usado para garantizar que el color especial de un logo no se altera y se mantiene constante en todos los productos.
Recorrido (Run around, Run-around) En tipografía, acomodar la disposición de las líneas de un texto (acortándolas y desplazando sus inicios o finales) para que permitan la presencia de otro objeto (usualmente una imagen).
Los recorridos (también llamados arracadas o sangrías) son el procedimiento habitual para colocar siluetas de objetos por en medio de los textos para animarlos un poco.
Hacer un recorrido excesivo (donde el espacio de texto quitado es mayor que el espacio que se le ha dejado) es una composición tipográfica muy pobre.
Registro (Registration, Register) El registro es la superposición exacta de los distintas planchas en un proceso de impresión. Usualmente cada plancha corresponde a un color, por lo que la "falta de registro" es perceptible como un fallo en la superposición de los colores. Para que las planchas o fotolitos no estén "fuera de registro" se añaden unas marcas especiales llamadas "cruces de registro" que facilitan su colocación y comprobación exacta.
En cada proceso de impresión hay un pequeño margen de tolerancia en el registro que se soluciona mediante el reventado (trapping). Cada proceso tiene su margen particular de lo que se considera aceptable, aunque el regisro exacto es el ideal.
Regla (Ruler) Instrumento usualmente alargado, recto y no muy dado a la distorsión que se usa para realizar medidas de longitud no excesivamente grandes. Las reglas se hacen de madera, plástico y metal. Las medidas pueden ser de cualquier medida de distancia usual: Centímetros (con milímetros), Pulgadas, Picas, Cíceros…
Además d epara medir, las reglas se usan como ayuda en el dibujo lineal.
Repinte (Setoff, Set off, Offsetting) En imprenta, el defecto de impresión que se produce cuando la tinta (aun húmeda) de una hoja se transfiere en parte a la hojas que tiene en contacto (encima o debajo), lo que crea una especie de imagen 'fantasma'.
Resma (Ream) Un bloque de 500 hojas de papel.
Reventado (Trapping) En imprenta, aplicar reventados (trapping) es ajustar cómo imprimen los colores de las diferentes planchas para corregir los defectos visuales que producirán los inevitables pequeños fallos en el registro de las planchas al imprimir.
Lo usual es que ampliar un poco los bordes de los colores más claros para que sobreimpriman un poco sobre los colores más oscuros.hay dos clases de reventado.
Cuando un elemento oscuro está sobre un fondo claro, se amplia el color del fondo claro, que 'entra' en el objeto oscuro. Ese es un reventado positivo (choke trapping).
Cuando un elemento claro está sobre un fondo oscuro, se amplia el color del objeto claro, que 'rebosa' hacia el fondo oscuro. Ese es un reventado negativo (spread trapping)
RIP Siglas de la expresión inglesa "Raster Image Processor": Procesador Intérprete de Imágenes.
Rodillo de filigrana (Dandy roll, Watermarking dandy)
(1) Rodillo con acabado de alambre que, aplicado con bastante presión sobre el papel verjurado al final de su proceso de fabricación deja en éste sus típicas marcas y textura longitudinales.
(2) Rodillo similar al anterior pero que lleva un dibujo peculiar para dejar marcas de agua en el papel (watermark).
Rojo (Red) Sensación de color que en el ojo humano estándar causa una luz en la que predominan las frecuencias de onda cercanas a los 700 nanómetros.
El rojo es uno de los colores a los que algunos receptores del ojo los conos) son sensibles. Por eso se lo considera uno de los tres colores primarios (los otros son el Verde y el Azul). Su complementario (contrario, si se quiere considerar así) es el Cian.
Tradicionalmente se ha considerado que el rojo es un color asociado con el peligro, la excitación, la sensualidad y la actividad. Lo cierto es que, por razones fisiológicas, el ojo humano es capaz de discriminar muchas más tonalidades de rojo que de azul o verde.
Rotativa (Web Press) Dispositivo de impresión comercial de gran capacidad de tirada que funciona con bobinas de papel continuo.
Runa (Rune) Cada uno de los carácteres escritos de los alfabetos usados en la antigua Europa del Norte por las poblaciones germanas y vecinas entre comienzos de la era cristiana y la Edad Media. Se aplica especialmente a los textos en lenguas escandinavas grabados en piedra en esa época.
A los textos rúnicos se les solía atribuir un carácter mágico y las mismas letras eran tenidas por mágicas.
Sangría francesa (Hanging indent) Estilo de sangría de párrafo en el que la primera línea sobresale por la izquierda algo más que el resto, que van algo más sangradas.
Símbolo (Symbol) Imagen, sonidos o gráficos con los que se representa un concepto. Es usual que haya alguna similitud o relación aparente entre lo representado y el símbolo (el fuego representa al Diablo porque su hogar es el Infierno, por ejemplo).
Sobreimpresión (Overprint) El hecho de sobreimprimir.
Sobreimprimir (To overprint) Imprimir una tinta encima de otra. Es decir, imprimir los colores de todos los elementos sin tener en cuenta los colores que puedan tener elementos que haya debajo, sumando así los valores de todos ellos donde coincidan.
Sobreimpreimir una letras amarillas, por ejemplo, sobre un fondo cian quiere decir que se imprimirán ambas planchas y que el resultado será unas letras verdes (cian + amarillo) sobre un fondo azulado.
Un sinónimo de 'sobreimprimir' es 'pisar' (por ejemplo: 'la fotografía pisa sobre el fondo'). El procedimiento contrario es 'calar'.
Sobrexposición (Overexposure) En fotografía, la exposición a la luz un material fotosensible más de lo necesario para reproducir un original de la forma más fiel posible.
Solarización (Solarization) Tratamiento fotográfico por el que las zonas de luz de una imagen se vuelven oscuras mientras que los medios tonos se vuelven muy claros y las sombras se mantienen como tales. El efecto es similar al de superponer un negativo oscuro y un positivo claro: Sólo los medios tonos se perciben como luces.
En Adobe Photoshop, se puede solarizar mediante curvas orscureciendo las luces como las sombras, y aclarando al máximo los medios tonos.
Subexposición (Underexposure) En fotografía, la exposición a la luz un material fotosensible menos de lo necesario para reproducir un original de la forma más fiel posible.
Sumario (Pull-quote, Out-quote. Index page, Content page) (1) Los sumarios (pull-quotes) son frases cortas que se extraen literalmente (o casi literalmente) del contenido de un artículo en una publicación periódica o similar (una revista, un periódico, un anuario…) y que se compone tipográficamente de forma resaltada (en un cuerpo mayor, en una letra distinta, a doble columnado…) para llamar la atención del lector y captar su atención.
Ejemplos de sumarios serían "Nunca he considerado que la pena de muerte fuera una pena civilizada", en una entrevista con un juez destacado, "Seiscientos soldados murieron sólo en los tres primeros minutos del asalto a la isla", en un reportaje sobre una guerra, "Los beneficios netos de las filiales meridionales subieron un 350% en el primer trimestre", en el caso del anuario de una empresa petrolera.
(2) En las publicaciónes periódicas tipo revista, la página (index page, content page) en la que se describe, usualmente de forma llamativa, el contenido del número en cuestión.
Tabla (Table) Forma de disponer y estructurar datos relacionados para que sea posible ver qué relaciones tienen con respecto a distintos conceptos.
Una tabla debe ser fácil de consultar y de leer. Las relaciones y jerarquías se deben de poder ver al primer golpe de vista. Así, por ejemplo, en una tabla de precios de hoteles en distintas temporadas, debe ser fácil saber qué hotel es el más barato en temporada baja.
Las tablas pueden contener cualquier tipo de elemento visual y su estructuración y ajuste requiere bastante disciplina visual y tipográfica.
Tabular (To tabulate)
(1) Disponer datos en forma de tabla
(2) Usar la tecla de tabular (TAB) para introducir un carácter de tabulador.
Texto falso, Texto simulado (Greek text) En diseño gráfico, las líneas (horizontales usualmente) con las que se suele representar la presencia de texto en un boceto o borrador. Los programas informáticos de maquetación y dibujo (como Quark Xpress o Adobe InDesign) suelen ofrecer la posibilidad de representar así los textos a partir de cierto tamaño para agilizar el trabajo de los ordenadores (que deben hacer muchos menos cálculos para representar los diseños).
Tinta (Ink) Fluido de mayor o menor viscosidad y opacidad que se usa para imprimir o escribir mensajes e imágenes.
La composición y color de la tinta es muy variable. Así, las tintas para litografía artística son muy viscosas y espesas, mientras que las tinta para dibujo a pluma o para grabado mediante huecograbado son bastante fluidas y líquidas. Algunas, como las tintas de serigrafía son opacas como la pintura, pero la mayoría son semitransparentes al aplicarse.
Tipómetro (Type gauge, Type gauge ruler) Regla especial usada en artes gráficas por los tipógrafos, diseñadores y demás especialistas gráficos para medir tipos, fuentes, interlíneas y otras distancias o proporciones relacionadas con los textos.
Los tipómetros solían incluir varias escalas de interlíneas, tablas simplificadas para contar textos, muestras de tipos y otras utilidades. Los había de metal, plástico y, en su etapa final (antes del triunfo de la autoedición), de acetato flexible.
Los tipómetros europeos "continentales" median en cíceros, los anglosajones en "picas".
Tirada (Press run, Run) El conjunto de ejemplares que forman una edición. No se define realmente por el arranque y parada de una máquina o grupo de máquinas, sino por el inicio y acabado de una tarea de impresión, que puede durar más de un día (incluidos varias paradas de máquinas para cambio de planchas o similares).
Una tirada en sentido "clásico" se entiende que sucede en un solo lugar, aunque pueda incluir más de una máquina trabajando al unísono. Una tirada "moderna" puede ocurrir en varios lugares a la vez (por ejemplo, la edición multiplanta de un periódico).
Posibemente lo que defina la tirada sea el hecho de una unidad razonable de planchas y de comienzo y acabado del proceso. De ese modo, dos rotativas trabajando en paralelo e imprimiendo ediciones de un periódico para dos zonas distintas (con planchas distintas) debería entenderse como dos tiradas en paralelo, no como una sola.
Si por el motivo que sea se vuelve a repetir el proceso completo y se redistribuye el periódico, se ha hecho una repetición de tirada o segunda tirada (que puede ser o no una segunda edición, si se varía o no el contenido).
las tiradas se cuentan por número de ejemplares "tirados" o impresos.
Título, Titular (Headline) Frase o palabras que encabezan un escrito y resumen o anuncian su contenido.
Los títulares o "títulos" se suelen componer tipográficamente en letras más grandes y, a veces, de familias distintas, otros colores y en disposición aparte. Deben ser lo primero que llame la atención del lector y ser muy claros (tanto en contenido como en forma). La expresión "titular" se suele reservar a la prensa y no se usa en libros.
Tolerancia, Margen de error (Tolerance) El margen de diferencia posible que se establece entre un objetivo determinado y el punto alcanzado. En producción de artes gráficas, el objetivo suele ser lo que se denomina 'el original' y el maargen de errores o desviaciones admisibles suele estar fijado por un estándar explícito al que cliente y proveedor suelen acordar atenerse.
Tóner (Toner) Sustancia en forma de polvo muy fino, microscópico, que se usa en las fotocopiadoras e impresoras láser a modo de tinta.
Trama estocástica (Stochastic screen) Sistema de tramado de imágenes por el que se reproducen los distintos tonos de color distributendo los puntos de tinta de forma controlada pero aparentemente aleatoria (es decir: De forma "estocástica"). El tamaño de los puntos no varía, varía la frecuencia de su distribución (por eso se llaman también 'tramas de frecuencia modulada'). En las zonas claras, hay menos puntos, en las oscuras hay más.
Tramado estocástico (Stochastic screening) Ver "Trama estocástica".
Trazado de recorte (Clipping path) En imágenes en dos dimensiones con destino a la impresiópn, un trazado de recorte es un trazado vectorial que va dentro de una imagen para 'recortar' una parte de ella (usualmente el fondo) de modo que no se vea al colocar la imagen dentro de otro programa (normalmente un programa de maquetación o dibujo vectorial).
La imagen que se recorta puede ser vectorial, de mapa de bits o mixta. El trazado debe ser siempre vectorial, debe estar indicado como tal 'trazado de recorte' y se debe haber indicado una curvatura (flatness) para él dependiendo del dispositivo en el que se vaya a imprimir (0-3 para impresoras, 8-10 para filmadoras).
Trementina (Turpentine) La esencia de trementina es uno de los derivados de la resina de coniferas (pinos, abetos, etc…). La trementina es la parte volatil de la resina, que se destila mediante calentamiento de aquella. Es un líquido amarillento, muy inflamable y con un olor muy penetrante y característico. Se usa tradicionalmente como disolvente en pinturas. Tiende a espesarse al contacto con el aire (por evaporación de sus partes más líquidas). También se la conoce como "aguarrás vegetal". Cuando la trementina es oscura eso se debe a que es de baja calidad o a que es "vieja" y ha estado en contacto con el aire.
Tritono (Tritone) Una imagen preparada para imprimirse sólo con tres tintas, en sus diferentes tonos y proporciones.
Troquel seco, Golpe seco (Blind emboss) Técnica de impresión (o, más bien, de "acabado") que consiste en imprimir letras o imágenes mediante presión con un troquel y contratroquel sin tinta ni barniz ("seco") sobre una superficie para dejar una marca en relieve (bajorrelieve o altorrelieve, dependiendo de la disposición de las piezas). En algunos casos, se añade a la vez calor.
El "golpe seco" se aplica sobre materiales de cierta entidad (cartulina, cartón, cuero…), ya que el papel demasiado fino ni lo soporta ni lo recoge.
Ejemplos de impresión mediante troquel seco son la impresión Braille para ciegos o las tarjetas de visita con dibujos o letras en relieve.
Turquesa (Turquoise) En el sistema tradicional e impreciso de describir los colores mediante palabras ('rojo carruaje, verde botella…) el azúl turquesa viene a ser un azul claro y brillante que a veces tiene una levísima tonalidad verdosa.
Su nombre se deriva del color que tiene la piedra semipreciosa llamada turquesa (cuya tonalidad va desde el azul claro brillante hasta un verde azulado claro brillante). Estos son dos ejemplos de tonos turquesa:
UCR Son las siglas de la expresión inglesa Under Colour Removal (eliminación del color subyacente). Es una técnica aplicada en la separación de colores para su impresión.
Sólo actua en las areas neutrales (grises). Se identifican aquella zonas de la imagen en la que la mezcla CMY es neutra o muy cercana al neutro (gris) y se sustituye en lo posible esa mezcla por una cantidad de tinta negra que de los mismos resultados, pero nunca se elimina del todo los colores CMY (para que las sombras no pierdan profundidad). UCR se aplica sobre todo en las zonas de sombras
La función UCR se mide como un porcentaje total de cobertura de tinta, es decir: Si las cuatro tintas al 100% darían un 400% (inaplicable en el mundo real por los problemas y costes que causaría), se puede hablar de UCR% con un total de tinta del 280%, por ejemplo. El valor total de tinta se calcula sumando los valores de los cuatro colores en las zonas más oscuras de una imagen.
El tipo de UCR depende del tipo de impresión y del papel que se van a usar. La impresión en rotativas de periódicos en papel prensa usa UCRs mucho más bajos (280%, por ejemplo) que la impresión de huecograbado en papel estucado (fácil un 320%, por ejemplo). La impresión en papeles más absorbentes y de peor calidad fuerza la aplicación de valores de UCR menores, lo que implica una intervención más intensa en la imagen que se reproduce inevitablemente peor.
El exceso de UCR (un valor demasiado bajo, que implica demasiada eliminación de CMY) hace que las imágenes queden 'planas', faltas de vida y que aparezca incluso la sensación de ver las sombras en negativo (por falta de tono).
La falta de UCR (un valor demasiado alto, que implica poca eliminación de CMY), causará repinte en las impresiones, que las sombras se cieguen perdiendo detalle, alteraciones de tonos, y costes mayores en grandes tiradas.
En Photoshop (y otros programas), además de elegir el valor total de tinta de una UCR, se pueden elegir el valor máximo de tinta negra (con un tope de 100%, evidentemente).
El otro procedimiento estándar en la separación de colores es CGR. Las ventajas e inconvenientes de aplicar uno u otro dependen del muchos factores, el tipo de imagen incluido.
Ultravioleta (Ultraviolet) La luz ultravioleta es aquella zona del espectro electromagnético cuya longitud de onda se situa entre los 12 y los 400 nanómetros. El ojo humano no es capaz de percibirla. Muchos animales e intrumentos de medición óptica sí son capaces de percibirla.
Umax Firma comercial especialmente conocida por fabricar escáneres. Visite su sitio web.
Uncial En tipografía y caligrafía, letras iguales o similares a las letras muy redondeadas y biseladas (por el uso de un cálamo) que se usaban en los manuscritos latinos y griegos escritos entre los siglos III y IX. Era una caligrafía típica de fragmentos del Antiguo y Nuevo Testamento escritos papiros.
En la actualidad, las letras unciales tienden a asociarse con una apariencia medieval, céltica o irlandesa.
UV Abreviatura de ultravioleta. También se usa UVI.
Vehículo (Vehicle) En impresión, el líquido (más o menos viscoso) que sirve para transportar los pigmentos y facilitar su dispersión sobre el medio imprimible.
Verjurado, Papel verjurado (Laid paper) Tipo de papel de escritura e imprenta generalmente de buena calidad con una textura formada por finas rayas longitudinales, visibles incluso al trasluz. Estas líneas las crea un cilindro de filigrana que lleva alambre durante la fabricación del papel.
Verso Cualquier página que en un documento impreso formado por dobles páginas cae a la izquierda. Es siempre par.
Volcado PostScript (PostScript Dump) Forma un poco anticuada de referirse a la impresión de un archivo PostScript a un fichero (print to file).
Wacom Firma comercial estadounidense especialmente destacada en la fabricación de tabletas gráficas y lápices ópticos. Visite su sitio web.
WYSIWYG Siglas de la expresión inglesa "What you see is what you get". Es decir: "Lo que ves es lo que hay". Esa expresión se acuñó hacia los años ochenta para indicar programas que por primera vez eran capaces de reflejar en pantalla una apariencia aproximada de cómo iba a quedar impreso el documento (proporciones de textos, apariencia tipográfica, colores, etc…). Los primeros tiempos del Wysiwyg causarían risa en la actualidad. Era más un deseo y una expresión de publicidad que una realidad.
Y, sin embargo, los programas que respondían al Wysiwyg revolucionaron el mundo de la informática.
Xilografía (Xylography, Woodblock printmaking) Impresión en altorrelieve realizada con tipos, motivos o dibujos grabados en de madera. Es una de las formas más antiguas de impresión.
La grabación de las planchas se suele hacer a mano con instrumentos como gubias o buriles. Eso deja unas marcas y un acabado muy característico de la xilografía. La aparente tosquedad e ingenuidad de ese acabado es el origen de un estilo de ilustración digital, que surge de una recreación de este acabado.
Una técnica artística muy similar es el linograbado, que en lugar de madera usa linóleo, más fácil de trabajar y más barato.




